S.O.C.O.M. Fireteam Bravo 3

 S.O.C.O.M. Fireteam Bravo 3

S.O.C.O.M pode ser um nome (ou sigla) menos conhecido do que Battlefield ou Call of Duty, mas quando o assunto é multiplayer,essa mais singela franquia da Sony é muito bem cotada. Tanto é que a série de FPS com foco multi-jogador já está em sua nona edição e já angariou uma base de usuários considerável nos seus servidores. Fireteam Bravo 3 é o terceiro experimento da franquia com o portátil PSP, e, não contente em apenas simular o que os games para o PS2 disponibilizavam, o time da SCE introduziu uma ou outra nova funcionalidade no portátil.

A primeira grande novidade é que o game conta com um modo campanha com toda uma trama desenvolvida servindo de apoio. A coisa toda não acaba fugindo muito da velha “fantasia militar norte-americana”: um bando de homens bravos e com vozes mais grossas que de fumantes compulsivos salvam o mundo de um terrorista louco, evitam a ativação de armas de destruição em massa e conseguem tempo para resgatar companheiros perdidos. A história é, na melhor das hipóteses, pão com manteiga, mas ao menos serve como um fio condutor para os tiroteios. A caracterização, entretanto, é muito boa. Você vai se sentir nas surradas botas do soldado Wraith, líder de um pequeno esquadrão da SEAL, boa parte porque o game incorpora em si uma interessante mecânica de liderança. Claro, o foco do game é a ação, e como sucessor do game que ensinou como shooters devem se comportar nos controles do portátil da Sony, não é de se estranhar: aqui temos um sólido sistema de gameplay. O game usa a alavanca do PSP tanto para mover o personagem e sua perspectiva, e um toque do direcional para parar e mirar com precisão. O sistema tem muitas similaridades com o de games como Resident Evil 4. Com isso dito, é preciso adicionar que a mobilidade tem lá seus limites: para quem está acostumado ao formato de duas alavancas, não ter como mirar enquanto se anda de lado, por exemplo, vai ser algo difícil de acostumar. Em opinião pessoal, ainda me sinto desconfortável jogando um shooter 3D no PSP, mas o formato criado por S.O.C.O.M é de longe o mais agradável. Não que não vá tornar sua mão uma bagunça com horas de jogo, claro.